是索尼玩游戏以其PS4的能源效率?
当索尼本周宣布大张旗鼓地期待已久的推出其新的PlayStation 4游戏主机,它强调了很多很酷的新功能和游戏时,箱进入市场这个假期,这将是准备好了。但最大的媒体事件得出结论,没有人知道:
第一:什么将PS4的样子,有多少费用呢?
第二:如何将其能源使用比较其七岁的弟弟在PlayStation 3?它会在游戏过程中消耗大约75瓦,像目前的PS3,还是更喜欢它使用了非常巨大190瓦特时首次推出?
随着索尼仍然完成这项令人兴奋的新设备后的硬件和软件,我们认为这将是一个时机来抹去灰尘更新我们的愿望清单他们的设计团队。由于游戏机类似于高性能计算机,它以确保设备高效节能只需要为手头的任务,因为大的权力使用是很重要的。该决定索尼公司将加起来真的,因为几乎75000000的PlayStation 3游戏机已售出了 - 你可以打赌索尼希望出售更多的PS4s。
下面是我们希望看到,当PS4上市之际发布今年晚些时候:
1.简单的游戏节省和良好的自动关机
今天,有些用户故意留下游戏机上的游戏保存自己的位置。有些人只是忘了关闭它们,当他们关掉电视(听起来像任何人的孩子或室友?)。如果用户从未关闭一台PS3,它相当于每年浪费的电力$ 50到$ 100或相当于一个新冰箱的价值每年的用电量,这取决于你购买的是哪个版本的。
基于从宣布推出覆盖面,看来索尼引到这里做正确的事情,这是伟大的。该PS4将能够保存你的地方在游戏中的专用内存,这意味着用户可以从他们离开的地方打开设备和继续发挥几乎立即而无需重新加载游戏,可能从一开始。
我们也希望索尼将船新模型与一个自动断电功能启用后设备自动睡觉时间的延长不活动和只使用很少的力量(例如,1瓦特左右),而不是继续消耗接近满负荷运作的水平(约65瓦)如果留在像PS3。直到最近,用户不得不进入菜单激活这一重要的节能功能,菜单非常尴尬,要求他们选择所谓的“特殊情况”,以实现所需的节能。
2。电源的可扩展性
我们挑战索尼充分利用最新的芯片和图形(CPU和GPU)的架构,斜坡上电和断电根据手头需要多少处理任务。在游戏中,PS4可以充分利用它的8个核心,先进的图形处理单元具有较低的图形需求,如导航或电影播放在执行任务时提供丰富的游戏体验,和斜下来到功率电平的一小部分。
相比于PS3拥有65瓦最近推出的任天堂Wii U的流高清电影不到30瓦。是索尼高达具有PS4使用更少的功率为观看电影比任天堂的新模式的挑战?
3。网络待机
由于能够下载内容时,控制台是睡着了,醒来控制台远程向上远程播放,我们呼吁索尼公司的方式,SIPS来实现这个“网络待机”功能-而不是大口大口-功率。由于如平板电脑和智能移动设备只需要1瓦的一小部分接收电子邮件和更新等内容,我们期待索尼执行类似的技术在PS4,以确保网络连接在用户的电费不重。
索尼,我们都指望你,你锁定你的设计和信任,微软正在目不转睛的看着这一切,也将结合创新的能源效率功能纳入其继任者的Xbox 360,这是传闻出来做出正确的决定今年晚些时候。游戏开始!