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落基山研究所

企业如何利用游戏来推动更环保的行为

[编者注:游戏化和大数据主题RMI的本·霍兰发现在最近的中西南偏南互动会议。荷兰在能源管理的发展趋势,这也为C写痊愈了深入VERGE DC]

当涉及到能源和环境,大多数人都希望做正确的事。但有多少人真正有助于提高能源利用和对环境的影响是另一回事。

这也适用于几乎所有的行业,很少有人知道它比在西南偏南(SXSW)互动更好。此次发布会上,每年在得克萨斯州奥斯汀举行的,是在设计,互联网和移动技术的创新和创业的温床 - Twitter的,比如,开始了它的崛起在2007年全球性的现象存在。

当然,我对观察到的障碍,以电动车采用给人一种看似无关的呈现的担忧。但事实证明,在SXSW人群在前方的环境和能源使用的科目的曲线。

两个流行语,“游戏化”,并与“大数据”,本月初被频繁使用在SXSW。二是密切相关的,并结合时,可能对能源的使用有趣的含义..

通过将游戏与非游戏应用的主体,相信可以鼓励人们改变他们的行为。移动应用开发已经取得了巨大成功,通过引入基于位置的感知数据到他们的产品这样做。

想想四角,这奖项用户具有频繁检查到不同地点的数字徽章。作为星巴克的常客,例如,是不是一个崇高的荣誉,但它可能为你赢得一个免费咖啡。如果你能做些什么能源类似的东西?

能源和驾驶行为一直难以改变。RMI历来试图通过利润动机的关键杠杆的经营模式转变。该业务的观众往往对财务激励与消费者相比,谁更表现出情绪化的行为更多的规律性响应..

在他的研究中,“手工艺规范信息保护环境,”罗伯特·西奥迪尼博士看着房主和他们收养的能源效率,如绝缘可再生能源的选择率,照明改造和太阳能电池板。Cialidini发现,即使业主已提交与表现出对投资有吸引力的回报的资金,他们很少采取的措施。相反,西奥迪尼认为,同龄人的压力促成了这些决定。

“大多数人说他们关心节能 - 对财政或环境原因,”劳瑞约阿夫,简单的能量的创始人。“但是,像减肥,吸烟分裂,和个人理财,关爱往往是一种动力不足。我们发现,它的更有效的让人们充当如果他们不在乎。”

Lurie的公司与全国各地的大型公用设施,利用社交游戏机制激励人,以节省能源。使用外部奖励,规范性比较,与社会的压力,该公司正试图以动态的效用和其客户之间切换。

当涉及到能源的使用,不过,很少有人能够获得足够的信息来改变他们的行为,还是自己来比较他们的同龄人。认识到这一点,奥巴马政府最近宣布,绿色按钮主动权,努力开放进入家庭的能源使用数据。虽然这还有待通过在全国每一个程序采用了两个加州公用事业,圣迭戈天然气和电力公司和太平洋天然气和电气公司,都使它更容易为喜欢简单的能源公司游戏化能源的使用。

游戏化也可能给个人交通有趣的机会。好用的买球外围app网站在我的面板,电动车:从经验教训的全球运动的教训,在Q&A部分中,我们讨论了一个有趣的新网站名为VoltStats.net,其中雪佛兰伏特的车主提供驾驶行为的统计信息通过OnStar的自己账户。该网站已经从超过200个驱动器汇总数据,显示他们的里程信息。因此,司机已经能够衡量他们对彼此的里程。

“新技术,如雪佛兰Volt采用率通过使用社交媒体论坛,它创建实时意识加快,”通用汽车发言人罗布·彼得森说,“伏业主使用这些论坛,与他人分享他们的热情和真实世界的结果谁是Volt的技术很感兴趣,又是如何融入他们的生活方式。”

伏,这是一个扩展的范围的电动车辆,将前往40纯电动英里直到备用气体发生器踢协助电池。那么,什么又出现了一个名为“气焦虑,”在范围焦虑播放或概念驱动程序是担心电池电量耗尽新名词。在这种情况下,司机正在从事各种各样的游戏,以防止操作充电足够的气体发生器,以保持他们的英里全电动。在大多数情况下,司机将不再需要因为一般司机行驶约每天30英里收取多少额外的。这些里程可以提供在家里过夜费。有趣的是,Voltstats.net正显示出有显著里程司机,几乎所有由电网供电。一名司机有超过17000英里的他伏,其中98%已经电网供电。鼓励这种大规模的参与是一个严峻的挑战。

“这是对我们要做到这一点,”一名观众说:在另一个小组。,回答无论是政府或公共事业的问题应该带路。创业启动时,他辩称,是装备最好的用于创建杀手级应用来改变我们使用能源的方式。考虑到人群的口径在SXSW今年,有一个有力的论据,他是正确的。

照片节能标志通过Shutterstock.com。


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