可以虚拟现实帮助我们了解我们的气候现实?
莫非虚拟现实(VR) - 身临其境的数字体验,模拟现实 - 保存环境?这可能是一个有点夸张。但研究人员说,这或许可以促进更好的本质的认识,给人们移情洞察环境的挑战。
“虚拟现实可以给每个人,无论居住在哪里的,那种生成的紧迫性所需要的经验需要防止环境灾难,”杰里米·贝利森,在斯坦福大学传播学教授说。
Bailenson的虚拟人交互实验室(VHIL)今年发布的短纪录片VR和VR互动游戏,力求解释海洋酸化的问题的过程,通过该过量的二氧化碳在海洋大气溶解,使其更酸性和海洋生命不太健康。
As Bailenson noted, "One of the greatest challenges to staving off irrevocable climate change isn't simply getting buy-in from skeptical politicians — it’s getting people to visualize how driving a gas-guzzling car or living in an energy inefficient home is contributing to a problem that may only manifest itself completely in future decades."
该实验室的纪录片和游戏是在翠贝卡电影节放映在四月份。从纪录片视频已经适应了被包含在谷歌探险,一个VR教育计划,仍处于测试阶段,但已经已经显示出全球100万个左右学校的孩子们,并很快将被释放到更多。
“谷歌探险将达到学生对他们来说,教科书或讲课不工作的手段,”对谷歌的教育团队项目经理詹姆斯·伦纳德解释说。“这是一个完全不同的媒介。它的强大和超级吸引人。它将使学生更接近的地方,否则他们将无法参观。”
到目前为止,谷歌/斯坦福的努力似乎是为数不多的在环境教育专门针对之一。可以预见的是,很多早期的VR投资是进入娱乐应用:VR电影和游戏。自然纪录片导演大卫·阿滕伯勒刚刚制作了潜水的大堡礁VR体验。虽然旨在娱乐,该项目无疑将教育也是如此。在更多的学术和策略设置,VR开始被主要用于造成污染或对野生地区其他人的影响的3D图形。
许多环境问题是复杂的,难以完全解释。现象,如气候变化,海洋酸化,物种灭绝和冰川侵蚀尤其具有挑战性的说明,要么是因为他们在慢动作正在发生或因为他们在偏僻的地方,不断变化的那几个人看,或两者兼而有之。
虚拟现实解决了许多问题,Bailenson说。有了正确的软件,视频饲料和VR耳机,几乎任何人可以体验到环境变化在亚马逊,北极,甚至在海洋之下。
现象,如气候变化,海洋酸化,物种灭绝和冰川侵蚀尤其具有挑战性的说明...虚拟现实解决了许多这些问题。
同情机
当我把我的海洋酸化潜水,我从加利福尼亚州帕洛阿尔托跳下。One minute, I’m in a high tech virtual reality lab at Stanford University, standing on a "haptic" floor of aeronautic aluminum that can move and vibrate to simulate the feeling of movement, encircled by speakers that can immerse me in sound, and by cameras that can track my every move, where I look, how and where I turn my body.
下一分钟,我戴上耳机VR,突然我在意大利那不勒斯附近的湾的北端,在从一个叫伊斯基亚火山岛延伸的码头。要说它看起来和感觉田园将是轻描淡写:太阳闪耀关海浪和明亮的原色船在港口鲍勃。在岛上,柔和的粉刷房屋阶梯向上走向了灰色,锯齿状的城堡。上面的水,一切都显得可爱。
然后,我在水下。伊斯基亚周围的海,它的出现,提供给人们展现了一个健康的海洋酸化的一个之间的对比一个完美的地方:在港口的一部分,鱼五颜六色的学校赶过去我。海草起伏。绚丽的珊瑚礁鳗鱼抽搐。沿着海蜗牛的底部陶工不同物种。
接下来,我想谈谈到火山口已经创建了一个酸化环境海港的部分:珊瑚,鳗鱼,许多鱼都消失了。一切看起来红浑浊的某些类型的藻类已经接管。
在我的耳机,斯坦福大学霍普金斯海洋研究站蒙特利的吸入氧浓度米凯利说,“我的一个研究中最困难的部分是让人们关注海洋酸化。”
这里披露:我知道所有关于VR巡演前海洋酸化;我已经写了关于它的各种杂志。但正如我脱下VR耳机,我感到不安和深深的悲伤。如果一张图片胜过千言万语,那么经验 - 甚至是数字一体 - 似乎是值得更多。音乐录影带导演和VR企业家克里斯·米尔克所说,VR是一种“同情的机器。”
“虚拟现实平台允许别人谁也没去过海洋中的体验是什么海洋酸化可以做海洋生物。我们是视觉的动物,和视觉的例子可以是非常惊人的,解释说:”克里斯蒂Kroeker,生态的助理教授,在美国加州圣克鲁斯大学进化生物学和对VR项目的顾问。
学习曲线
有很多在20世纪90年代关于VR炒作,其次是技术挑战,失误和公众失望。这次,该技术似乎有望成为大众体验。成本来一路下跌和计算能力正在改善所有的时间。
谷歌纸板耳机和三星齿轮VR去年蘸脚尖到这个新的宇宙,但专家们普遍表示,他们没有完全准备好黄金时间。
然而,在三月下旬,脸谱发布了Oculus Rift以耳机,沉浸式虚拟现实设置用于大众市场使用,售价为$ 599约$ 1,500个具有捆绑电脑。第30个裂谷游戏已经走了上销售,与100在今年年底将仿效。竞争对手如HTC万岁,索尼的PlayStation VR和Microsoft HoloLens在途中。有报道称,谷歌和苹果都具有瞄准了这一新的市场项目。
如果一个人有削减的老成长红木树的VR体验 - 感受电锯的振动和声音,它落在树的崩溃 - 那个人是更可能节省纸张。
同时,VHIL产生的海洋VR体验是社会科学研究的一个十年,节目的人谁拥有VR体验更可能改变行为,有利于地球的方式建设。
例如,各种VHIL研究显示:
- 如果一个人有削减的老成长红木树的VR体验 - 感受电锯的振动和声音,它落在树的崩溃 - 那个人是更可能节省纸张。
- 如果一个人需要一个VR淋浴,看到他们的头像或分身吃煤能源代表的使用量,这个人很可能节约用水。
- 人谁经历过的我的海洋酸化“假摔”的早期版本 - 一个与更多的卡通图形和不准确的生物学 - 更关心谁比刚看了一个关于它的视频其他人的问题。
VHIL正在开发一种鱼化身项目,这将需要移动数据从电子标签的鱼蒙特利湾的海带森林,并将其转移到虚拟现实,人们将能够加入到鱼的海底世界。该项目的目标是使个人能够“采取的鱼”,因而更具投资在海湾的未来。
目前,VHIL正在研究如何发布最新的海洋酸化的经验。很显然,谷歌探险提供了一个出口。但有来自Gordon和Betty Moore基金会担保的项目资金,斯坦福大学的研究小组希望得到尽可能多的意见,尽可能为纪录片和游戏也是如此。它也被设计研究,以衡量内容的效果。
科迪Karutz,斯坦福球队的硬件经理承认,仍然有相当多的工作要做微调这些经验。举例来说,你开始在伊斯基亚港船比赛,但我发现自己越来越被希望把船上的车轮,这是没有可能的分心。
当我是“游泳”周围试图收集样品的比赛中,我的大脑拒绝在视觉信息之间的冲突 - 游泳水平 - 与物理信息 - 在实验室垂直。此外,因为我是游泳和弯曲在游戏中收集样本,我有这种奇怪的感觉一半我的身体是海底上方,另一半在其下方。
“典型的现场摄像机阵列静像拍摄二维信息。我们面临的挑战是结合那些具有深度的附加意义,并将它们在一段时间创建交互式图形框架整合,” Karutz解释。“计算能力和数据存储的局限性,现在,这将确保在未来几年内的变化。”
经历既VR和画外音的内容,当人们体验刺激超负荷的手。该小组正在尝试寻找解释,而不让人们厌恶的内容的最好方式。有一个在实验室冰箱姜汁放养对于那些谁得到头昏眼花。我每人吃了。
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